El objetivo del juego es bastante sencillo. El jugador rebelde debe ganarse los corazones y las mentes de suficientes ciudadanos para derrocar al Imperio, mientras mantiene su base oculta al Emperador y sus vastas flotas. El Imperio tiene que encontrar la base rebelde y destruirla.
¿Cómo jugar a Star Wars Rebellion?
Puede parecer complejo pero se reduce a dos sistemas de juego: los personajes y el combate.
Movimiento de los personajes
Para realizar una acción en cualquier parte del tablero, los jugadores deben mover un personaje a un sistema estelar del mapa. En un turno determinado, la princesa Leia puede ir a Mandalore en una misión diplomática para obtener apoyo para la rebelión, y luego el Gran Moff Tarkin puede viajar a Corellia para supervisar la producción de un Super Destructor Estelar. Para contrarrestar esas acciones, se pueden mover otros personajes para oponerse a ellas. Un rápido lanzamiento de dados determina si tienen éxito o no.
Cuando cada jugador de la mesa se ha quedado sin personajes, es decir, se han agotado sus movimientos la ronda ha terminado. Pero en el curso del juego, más y más personajes inundarán la mesa. Los movimientos y contramovimientos, misiones y acciones inmediatas se vuelven más elaborados y complejas a medida que avanza el juego. Añade a esto la desagradable costumbre del Imperio de capturar a los personajes rebeldes cuando están en el mapa, y hay un excelente tipo de tensión en el juego que se alimenta directamente de la tradición del universo de Star Wars.
A lo largo del juego, Han Solo, Luke Skywalker y Darth Vader hacen las cosas más atrevidas, temerarias y malvadas que deberían hacer, y sus aventuras hacen que el juego avance sin cesar. Este juego de personajes en solitario sería una experiencia satisfactoria en la mesa, pero debajo de ese sistema se encuentra un juego de guerra de mesa bastante intrincado.
Los personajes no solo ejecutan misiones, sino que también pueden ser utilizados para reunir unidades y comenzar el combate. Coloca al emperador Palpatine en Dantooine, por ejemplo, y podrá traer fuerzas de múltiples sistemas adyacentes para luchar contra los rebeldes que encuentre allí.
Combate
Hay dos escenarios de combate: el espacial y el terrestre, y cada uno tiene sus propias unidades. Al entrar en un sistema, las unidades espaciales deben abrirse camino luchando antes de aterrizar las tropas de tierra, y una vez en la superficie del planeta los jugadores tienen que destruir todas las unidades de tierra enemigas que se encuentren allí antes de tomar el control del planeta.
Sin embargo, la mecánica de los dados se vuelve un poco turbia. Cada unidad sólo es susceptible a un tipo de daño, ya sea daño negro o daño rojo. Algunas unidades hacen un tipo de daño u otro, y las unidades raras hacen ambos. Los propios dados tienen la capacidad de infligir un daño crítico, que puede asignarse a las unidades independientemente del tipo, y hay cartas tácticas en juego durante cada batalla que también permiten romper ciertas reglas de daño.
El combate en general parece complejo. Las miniaturas en sí son simplemente impresionantes y abarcan desde detalladas tropas rebeldes y tropas de asalto hasta la propia Segunda Estrella de la Muerte, y moverlas por el tablero es un placer.
Lo mejor del juego es el modelado de los escenarios de combate que fueron comunes en los episodios 4-6. El jugador rebelde casi siempre se siente abrumado por el poder destructivo que el Lado Oscuro tiene a su disposición, mientras que el Imperio puede dar una paliza a los rebeldes, pero sólo en raras ocasiones tienen la oportunidad de inmovilizarlos y destruirlos en detalle. La configuración del juego también tiene mucho de aleatorio.
Instrucciones
Dentro de la caja hay dos manuales, una guía para aprender a jugar y una referencia de las reglas. La primera vez que juegas a Star Wars Rebellion usas la guía de Aprender a Jugar, estableciendo un escenario pre-configurado con los Rebeldes y el Imperio en posiciones más o menos fijas en el tablero.