¿Cómo jugar a Conan juego de mesa?
Lo primero que debes hacer en un juego de Conan es elegir un escenario. Afortunadamente, hay un libro entero lleno de ellos junto con una gran cantidad de los hechos por los fans disponibles en internet. El escenario te dirá qué mapa (todos los cuales son tableros de juego de una sola pieza) usar, qué miniaturas necesitas y normalmente te recomendará qué héroes usar. Cada escenario tiene diferentes condiciones de victoria para el héroe.
Cada héroe tiene un número determinado de cristales que representan tanto su salud como su resistencia. Al comienzo de tu turno puedes elegir entre que el héroe sea activo (recuperando un poco de resistencia, pero dando plena opción de acciones), o pasivo (recuperando mucha resistencia, pero restringiendo enormemente sus acciones). Un héroe activo puede entonces gastar cristales para realizar varias acciones, por ejemplo poner un cristal en movimiento te permite moverte de un espacio del tablero a otro. Colocar un cristal en ataque cuerpo a cuerpo te permite golpear a alguien con tu arma, cada cristal que uses añade un dado extra, por lo que puede que quieras usar múltiples cristales contra enemigos duros.
Además, cualquier arma que tengas puede añadir dados adicionales o nuevas tiradas a tus ataques. Para realizar un ataque, tiras los dados que has ganado gastando cristales/tu arma y subes el número de golpes lanzados. Luego restas la defensa del oponente; cualquier diferencia es la cantidad de daño hecho. Sin embargo, el oponente puede gastar cristales para tirar los dados para defenderse también! Mejores luchadores y mejores armas te dan dados de diferentes colores con mayores probabilidades de golpear.
El overlord trabaja de forma un poco diferente, cada turno recuperará un número determinado de cristales. Pero en lugar de gastarlos como los héroes, pueden activar unidades enteras desde el río. La unidad más a la izquierda del río cuesta un cristal para activarla, cuando activan cada miniatura de esa unidad pueden mover ambos un ataque, igual que un héroe, excepto que tienen menos capacidad para reforzar sus ataques. Después de que la unidad es activada se mueve al punto más derecho del río. El río normalmente tiene ocho lugares, así que activar la misma unidad dos veces costaría un cristal la primera vez y ocho la segunda, este sistema anima a rotar las activaciones de la unidad, pero también permite a los héroes ralentizar al overlord eliminando una unidad. La carta aún permanece en el río pero activarla no hace más que enviarla de vuelta a la derecha.
Hay muchas más reglas que tienen que ver con cuándo puedes entrar o salir de un espacio, cuándo puedes alcanzar a un oponente con un hacha lanzada, un tesoro para saquear y puertas para ser abiertas. Y para cada una de ellas hay una habilidad que las unidades pueden tener para reforzar su habilidad, un pícaro resbaladizo puede no tener problemas para pasar a escondidas por un muro de guardias, mientras que Conan puede tener que correr en una matanza unos cuantos antes de poder pasar.